Checklist de survie DAMNED
Prep lobby et checks mid-labyrinthe pour Story, Rush et Nightmare — mute d'abord, clés ensuite, ego jamais.
Imprimez-la, pinnez-la, ou gardez-la sur un second écran. Cette Checklist de survie est l’outil pratique qu’on veut que chaque lobby DAMNED [HORROR] lance avant que le labyrinthe se génère. La BETA Roblox d’Ashlight Studio punit l’improvisation : les créatures suivent chacune une règle, les monstres peuvent entendre le voice chat, les seeds changent chaque match, et jusqu’à sept joueurs peuvent transformer une échappée calme en chorale d’erreurs. Utilisez cette page avec le Hub Outils, puis plongez dans les guides linkés quand une checkbox échoue de façon répétée.
Checklist pré-run (lobby)
1. Mute micro (mute ON par défaut)
- Micro Roblox muted ou push-to-talk vérifié
- Discord / VC externe aussi discipliné si vous l’utilisez pour planifier — passez au texte une fois la run démarrée si les hunters sont audio-réactifs
- Tout le monde comprend pourquoi : lisez conseils de chat vocal si quiconque argumente
Condition d’échec : quiconque dit « on sera juste silencieux quand ça compte ». Mutez maintenant.
2. Mode et objectif lockés
- Mode choisi : Story / Rush / Nightmare selon Difficulté des modes
- Objectif nommé à voix haute : run d’enseignement, clear Worthy, pratique Rush, tentative Nightmare Survivor, ou détour Coffre doré optionnel
- Attentes badges checkées sur badges joueurs pour que personne ne greed-swap en secret mid-run
Condition d’échec : objectifs mixtes dans un lobby à sept sans plan d’abort.
3. Apprendre une règle (en fait : apprendre le système de règles)
- La squad peut expliquer le design DAMNED : chaque créature → une règle (Règles des monstres)
- Priorités S/A parcourues sur Tier List Monstres
- Les nouveaux ont fini Guide du débutant ou reçu un teach de soixante secondes
Condition d’échec : « on figuera les ennemis à l’intérieur. » C’est ainsi que Story devient une reel de wipe.
4. Rôles co-op assignés
Pour 2–7 joueurs (Survie co-op) :
- Mute marshal — call le silence, coupe le talk panique
- Rule caller — énonce le contrat une-règle au premier contact
- Scout — mappe les couloirs sans traîner tout le stack
- Key carriers — qui tient le progrès sur les clés 1–4
- Exit lighter — surveille la readiness lumière / échappée finale pour que la squad n’oublie pas la condition de victoire
Solo ? Vous portez tous les chapeaux. Bougez plus lentement.
5. Loadout et confort
- Groupe rejoint si vous voulez les bénéfices lanterne / titre Supporter
- Graphismes et volume réglés pour que pas et tells soient audibles sans blaster votre propre micro
- Codes échangés en lobby seulement — voir Codes promo et Comment échanger — jamais mid-chase
- Pas d’overlays executor qui volent les clics (alertes Scripts et outils)
6. Conditions d’abort écrites
- Trop de micros ouverts → abort
- Règle inconnue après deux morts → reset et review règles
- Joueur tilt qui crie → parquez-le ou partez
- Confusion de patch → vérifiez Mises à jour avant de requeue
Checklist in-run (labyrinthe)
A. Premières quatre-vingt-dix secondes
- Bougez quiet ; pas de cris de célébration au spawn
- Identifiez la géométrie unsafe (hazards C-tier) avant de sprinter partout
- Confirmez que le mute tient encore après le premier jumpscare
B. Progression clés
Suivez la boucle quatre clés avec Walkthrough des quatre clés :
- Statut clé 1 (tenue / socketed / inconnue)
- Statut clé 2
- Statut clé 3
- Statut clé 4
- Aucun joueur seul ne hoarde tout le progrès sans callouts (texte ou audio safe seulement)
Check greed : gilded chest optionnel seulement si l’objectif l’autorisait explicitement et que les clés sont stables.
C. Contacts créature
À chaque nouvelle menace :
- Arrêtez de stacker dedans à l’aveugle
- Le rule caller énonce la règle unique en une courte phrase
- La squad répète la compliance (regarder / ne pas regarder / rythme / chemin — peu importe la règle live)
- Si une entité de chase engage, cassez les lines sans casser d’autres règles (Tier List Monstres)
D. Discipline voix sous pression
- Les morts obtiennent silence d’abord, texte ensuite, voix en dernier
- Pas de débats codes, chansons meme, ou spirales d’arguments
- Mute marshal habilité à faire taire quiconque — y compris l’hôte
E. Allumer la sortie
- Quand les clés sont complètes, rotatez vers l’échappée — ne farmez pas le side content sauf si planifié
- Exit lighter confirme le chemin et la readiness de la party
- L’approche finale reste muted ; la célébration attend le lobby
Gagner c’est être Judged Worthy, pas gagner le cri le plus fort quand la lumière apparaît.
Add-ons spécifiques aux modes
Add-on Story
- Enseignez à voix haute en lobby, exécutez quiet en run
- Après wipe, nommez la checkbox échouée — pas « RNG »
Add-on Rush
- Mots de callout pré-cuits seulement
- Pas de congrès de stratégie mid-run
- Revoyez Story vs Rush si le rythme semble encore faux
Add-on Nightmare
- Objectifs texte-first
- Une règle greed : pas de chasses chest non planifiées
- Lisez Mode Nightmare le même jour où vous queuez
- Acceptez les resets tôt ; les badges rares détestent l’ego
Script lobby de trente secondes (lisez à voix haute)
- Micros muted.
- Mode et objectif sont ____.
- Les rôles sont ____.
- Chaque créature a une règle — écoutez le rule caller.
- Quatre clés, puis allumer la sortie.
- Abort si micros ouverts ou tilt spike.
- Queue.
Review after-action (deux minutes)
- Quelle checkbox a échoué ?
- C’était voix, règle, clés, ou sortie ?
- Qui a besoin d’un lien guide avant de requeue ?
- Une patch note manquée sur Mises à jour ?
Outils et guides liés
- Hub Outils
- Guide du débutant
- Walkthrough des quatre clés
- Règles des monstres
- conseils de chat vocal
- Survie co-op
- Hub Tier List
- Liens officiels
Lancez la liste à chaque fois. Le labyrinthe change ; votre discipline ne devrait pas.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les survivants encore piégés entre la vie et la mort.
Ai-je besoin de chaque checkbox pour Story mode ?
Mute, mode/objectif et littératie règles de base sont obligatoires même en Story. Les rôles scalent avec la taille de party — voir Survie co-op.
Peut-on garder Discord ouvert pendant la run ?
Seulement s'il reste aussi silencieux que le VC Roblox. Les hunters réactifs à la voix ne se soucient pas de quelle app a produit le son — lisez conseils de chat vocal.
Où les clés s'intègrent-elles sur la checklist ?
Pré-run : assignez les carriers. In-run : trackez les quatre via Walkthrough des quatre clés avant d'allumer la sortie.
Les lobbies Nightmare devraient-ils skipper le gilded chest ?
Sur une première tentative Survivor, oui — sauf si l'objectif inclut explicitement le risque Coffre doré.
Cette checklist est-elle un outil officiel Ashlight ?
Non. C'est une fiche de process communauté pour la BETA. Ajustez quand Mises à jour change les systèmes.