Tier List

Hub Tier List DAMNED

Rankings heuristiques communauté pour créatures, pression de chase et difficulté des modes — pas des feuilles de balance officielles Ashlight.

Dernière mise à jour:

Hub Tier List

Bienvenue sur le Hub Tier List pour DAMNED [HORROR] sur Roblox. La BETA d’Ashlight Studio vous jette dans un nouveau labyrinthe chaque session : trouvez quatre clés, respectez les créatures qui suivent chacune une règle, restez silencieux parce que les monstres peuvent entendre le voice chat, et échappez avant que le jugement ne vous échoue. Ces listes ne viennent pas d’un spreadsheet officiel de patch notes. Ce sont des rankings heuristiques communauté destinés à aider les squads à prioriser attention, discipline mute et choix de mode dans un espace procédural.

Utilisez les tiers comme starters de conversation avant une run — pas comme évangile immuable. Une règle « B-tier » que vous ignorez finit quand même la tentative. Une soirée « Story-tier » peut encore wipe un lobby à sept qui refuse de mute.

Ce qu’on classe ici

  1. Tier List Monstres — types de menaces style S/A/B/C : hunters réactifs à la voix, créatures labyrinthe basées sur règles, entités de chase comme les poursuivants style SHE discutés en communauté, et hazards environnementaux.
  2. Difficulté des modes — Story vs Rush vs Nightmare : qui devrait queue quoi, pression attendue, et implications badges.

Le contexte lié vit dans les guides :

Comment lire nos lettres

TierSignification dans DAMNED
SDéfinit la run. Une erreur (ou un cri unmuted) finit souvent la tentative. Respectez d’abord.
AHaute pression. Demande un caller dédié ou une carte de règle claire.
BDangereux si ignoré ; gérable avec mute standard et habitudes d’espacement.
CToujours létal en mauvaise géométrie ou stacké avec d’autres menaces ; enseignez aux nouveaux mais ne tunnelisez pas.

Les modes utilisent un langage parallèle « difficulty tier » sur la page modes (entry / standard / extreme) pour que les nouveaux ne confondent pas les lettres créature avec les lettres playlist.

Critères de ranking (heuristiques)

Parce que le labyrinthe est procédural, on score des types de menaces, pas des coordonnées de spawn fixes :

  • Taxe d’information — La menace punit-elle une règle manquée ou de l’audio manqué ?
  • Interaction voix — Parler peut-il vous tuer même quand le LOS est clean ?
  • Commitment de chase — Une fois trigger, à quel point le disengage est-il dur ?
  • Multiplicateur co-op — Un VC à sept joueurs l’empire-t-il (presque toujours pour les hunters voix) ?
  • Scaling de mode — Rush ou Nightmare amplifient-ils la même règle en stress S-tier ?
  • Clarté du counter — Le counter une-règle est-il enseignable en dix secondes avant que la porte s’ouvre ?

On garde volontairement les noms un peu typés (hunters réactifs à la voix, constructs de règles, entités de chase, hazards) parce que le naming et les rencontres BETA peuvent bouger. Quand Ashlight renomme ou retune une créature, on met à jour la page monstres et on laisse ce hub comme carte.

Comment les squads devraient utiliser le hub

Avant les clears Story : parcourez les rappels B/C, focus mute + clés. Voir Guide du débutant.

Avant Rush : lisez les notes chase A-tier et resserrez les callouts — courts, calmes, directionnels.

Avant Nightmare : traitez les rangées voix et chase S-tier comme briefing obligatoire ; assignez un mute marshal ; revoyez les attentes badges joueurs pour Nightmare Survivor.

Après un wipe : demandez quelle menace tierée a vraiment fini la run. Si c’était « on a parlé », c’est un fail process S-tier, pas un fail routing clés. Si c’était une règle cassée, ouvrez Règles des monstres et réécrivez la carte.

Ce que ce hub n’est pas

  • Pas un ranking de puissance PvP (DAMNED est survival escape).
  • Pas un chart de difficulté officiel d’Ashlight Studio.
  • Pas une permission de scripter de l’ESP autour des menaces high-tier — voir Scripts et outils pour pourquoi c’est un vecteur de ban.
  • Pas un substitut à l’apprentissage de la boucle quatre clés ou de la chasse gilded chest (Coffre doré).

Rester à jour

Les patchs BETA peuvent réordonner la pression du jour au lendemain. Après avoir lu les deux listes enfants, vérifiez Mises à jour et rafraîchissez les assumptions de ce hub. Pour les freebies promo qui ne remplacent jamais le skill, voir Codes promo. Carte complète du site : Liens officiels.

Choisissez une liste et briefez votre lobby. Le jugement arrive de toute façon — les tiers aident juste à décider ce qui mérite le silence en premier.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les survivants encore piégés entre la vie et la mort.

Ce sont des rankings officiels Ashlight Studio ?

Non. Ce sont des heuristiques communauté pour une BETA procédurale. Vérifiez toujours le comportement live avec Règles des monstres.

Dois-je mémoriser les lettres ou les règles ?

Les règles d'abord. Les tiers vous disent seulement quoi prioriser quand l'attention est limitée mid-chase.

Où est la liste S/A/B/C monstres ?
Où les débutants devraient-ils commencer sur les modes ?

Lisez Difficulté des modes, puis queuez Story via Story vs Rush.

Les tiers changent-ils en co-op ?

Les menaces réactives à la voix montent effectivement quand plus de micros sont live. Voir Survie co-op et conseils de chat vocal.