Tier List

Tier List Hub de DAMNED

Rankings heurísticos de comunidad para criaturas, presión de chase y dificultad de modos — no hojas oficiales de balance de Ashlight.

Última actualización:

Tier List Hub

Bienvenido al Tier List Hub de DAMNED [HORROR] en Roblox. La BETA de Ashlight Studio te lanza a un laberinto nuevo cada sesión: encuentra cuatro llaves, respeta criaturas que siguen una sola regla, quédate en silencio porque los monstruos pueden oír el voice chat y escapa antes de que el juicio te falle. Estas listas no salen de una hoja oficial de patch notes. Son rankings heurísticos de comunidad pensados para ayudar a las escuadras a priorizar atención, disciplina de mute y elección de modo dentro de un espacio procedural.

Usa los tiers como punto de conversación antes de una run — no como evangelio inmutable. Una regla de «tier B» que ignores sigue acabando el intento. Una noche de «tier Story» puede wipear un lobby de siete si se niega a silenciar.

Qué rankeamos aquí

  1. Tier list de monstruos — tipos de amenaza estilo S/A/B/C: cazadores reactivos a la voz, criaturas del laberinto basadas en reglas, entidades de chase como perseguidores estilo SHE discutidos por la comunidad, y hazards ambientales.
  2. Dificultad de modos — Story vs Rush vs Nightmare: quién debería entrar en cola a qué, presión esperada e implicaciones de badges.

El contexto relacionado vive en las guías:

Cómo leer nuestras letras

TierSignificado en DAMNED
SDefine la run. Un error (o un grito sin mute) suele acabar el intento. Respeta primero.
AAlta presión. Exige un caller dedicado o una carta de regla clara.
BPeligroso si se ignora; manejable con hábitos estándar de mute y spacing.
CSigue siendo letal en mala geometría o apilado con otras amenazas; enséñaselo a novatos pero no te tuneles.

Los modos usan un lenguaje paralelo de «tier de dificultad» en la página de modos (entrada / estándar / extremo) para que los jugadores nuevos no confundan letras de criatura con letras de playlist.

Criterios de ranking (heurísticas)

Como el laberinto es procedural, puntuamos tipos de amenaza, no coordenadas fijas de spawn:

  • Impuesto de información — ¿La amenaza castiga fallar una regla o fallar el audio?
  • Interacción con la voz — ¿Hablar puede matarte aunque el LOS esté limpio?
  • Compromiso de chase — Una vez disparado, ¿qué tan duro es desengancharse?
  • Multiplicador de co-op — ¿Un VC de siete jugadores lo empeora (casi siempre con cazadores de voz)?
  • Escalado de modo — ¿Rush o Nightmare amplifican la misma regla hasta estrés S-tier?
  • Claridad del counter — ¿El counter de una sola regla se puede enseñar en diez segundos antes de abrir la puerta?

Mantenemos los nombres algo tipados a propósito (cazadores reactivos a la voz, constructs de reglas, entidades de chase, hazards) porque el naming y los encuentros de la BETA pueden cambiar. Cuando Ashlight renombre o retunee una criatura, actualizamos la página de monstruos y dejamos este hub como mapa.

Cómo deberían usar el hub las escuadras

Antes de clears en Story: ojea recordatorios B/C, céntrate en mute + llaves. Ver Guía para principiantes.

Antes de Rush: lee notas de chase A-tier y aprieta callouts — cortos, silenciosos, direccionales.

Antes de Nightmare: trata las filas S-tier de voz y chase como briefing obligatorio; asigna un mute marshal; revisa expectativas de insignias para Nightmare Survivor.

Tras un wipe: pregunta qué amenaza de tier acabó realmente la run. Si fue «hablamos», es un fallo de proceso S-tier, no de ruta de llaves. Si fue una regla rota, abre Reglas de monstruos y reescribe la carta.

Lo que este hub no es

  • No es un ranking de poder PvP (DAMNED es survival escape).
  • No es una carta oficial de dificultad de Ashlight Studio.
  • No es permiso para scriptear ESP alrededor de amenazas de tier alto — ver Scripts del juego por qué es vector de ban.
  • No sustituye aprender el bucle de cuatro llaves o la caza del gilded chest (Cofre dorado).

Mantente al día

Los parches de la BETA pueden reordenar la presión de un día para otro. Tras leer ambas listas hijas, mira Actualizaciones y refresca las asunciones de este hub. Para freebies promocionales que nunca sustituyen skill, ver Códigos. Mapa completo del sitio: Enlaces oficiales.

Elige una lista y briefa tu lobby. El juicio llega de todas formas — los tiers solo ayudan a decidir qué merece silencio primero.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para supervivientes atrapados entre la vida y la muerte.

¿Son rankings oficiales de Ashlight Studio?

No. Son heurísticas de comunidad para una BETA procedural. Verifica siempre el comportamiento en vivo con Reglas de monstruos.

¿Debo memorizar las letras o las reglas?

Las reglas primero. Los tiers solo te dicen qué priorizar cuando la atención es limitada a mitad de chase.

¿Dónde está la lista S/A/B/C de monstruos?
¿Por dónde deberían empezar los principiantes con los modos?

Lee Dificultad de modos y luego entra en cola a Story vía Story vs Rush.

¿Los tiers cambian en co-op?

Las amenazas reactivas a la voz suben de hecho cuando hay más micros vivos. Ver Supervivencia en co-op y Tips de voice chat.